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# 00-序 ## 概述 Mojang在Minecraft1.14引入了加载票系统来管理区块的加载和卸载,记录区块加载的目的,优化游戏性能。本章旨在从代码上了解minecraft中的加载行为。 本文基于`Yarn Mapping 1.20.1+build.10` ## 目录 - [00](./00-序.md) 序 - [01](./01-加载票系统中的类型.md) 加载票系统中的类型 - [02](./02-加载票系统的运作细节.md) 加载票系统的运作细节 - [a](./a-附页-辅助mod.md) 附页-辅助mod - [b](./b-附页-一些译名.md) 附页-一些译名 ## 参考文献 * [聊聊区块和 Ticket](https://izzel.io/2020/09/09/chunks-and-tickets/) | IzzelAliz * [1.14.x Chunk Loading](https://gist.github.com/Drovolon/24bfaae00d57e7a8ca64b792e14fa7c6) | Drovolon * [区块管理系统及其动态分析](https://github.com/lovexyn0827/Discovering-Minecraft/tree/master/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E7%AE%A1%E7%90%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%88%86%E6%9E%90) | lovexyn * [区块](https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%8C%BA%E5%9D%97) | mcwiki
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