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EST. 2024
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目录
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GRADUATE TEXTS IN MINECRAFT
目录
00
总序
01
方块更新
3 节
1.1
更新的概念与不同类型的更新
→
1.2
连续的方块更新及其分析方法
→
1.3
特殊的更新行为
→
02
微时序
5 节
2.1
刻与刻间时序
→
2.2
初窥刻内时序
→
2.3
计划刻与计划刻元件
→
2.4
方块实体
→
2.5
方块事件
→
03
红石元件与特性
3 节
3.1
铁轨
→
3.2
活塞
→
3.3
Chunk Savestate 原理分析
ADV
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Masa Mod
2 节
·
Masa Gadget
→
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投影模组教程
→
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加载票
4 节
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加载票系统中的类型
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加载票系统的运作细节
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中英术语表
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辅助mod
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实体AI
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实体移动
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村庄
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树场
13 节
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前置知识与树场的基本结构
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从零开始设计一台最简单的树场
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尝试设计一台全树种树场
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为什么你的树场慢——高速树场入门
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为什么你的树场卡——无粉布线简介
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完美时序,与樱花全树种
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关于4gt树场的一切
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大云杉树场
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深色橡木树场
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生炸树场
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地狱菌场
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树苗生长机制:树形与催熟
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双核、三核、四核树场
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绿萌科技
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