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作者 / SDU-LITTLE-RIVER

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文章: 12合著: 8贡献者始于: 2024年12月8日

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按章节顺序排序

01

更新的概念与不同类型的更新

CH.01 — SDU-Little-River

→
02

Masa Gadget

CH.01 — SDU-Little-River

→
03

刻与刻间时序

CH.01 — tanhHeng

合著→
04

连续的方块更新及其分析方法

CH.02 — hotpad100c

合著→
05

投影模组教程

CH.02 — SDU-Little-River

→
06

初窥刻内时序

CH.02 — hotpad100c

合著→
07

从零开始设计一台最简单的树场

CH.02 — jslskd

合著→
08

特殊的更新行为

CH.03 — hotpad100c

合著→
09

计划刻与计划刻元件

CH.03 — hotpad100c

合著→
10

方块实体

CH.04 — Molforte

合著→
11

方块事件

CH.05 — SDU-Little-River

→
12

树苗生长机制:树形与催熟

CH.12 · ADV — tanhHeng

合著→
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GTMC

Graduate Texts in Minecraft

一部由社区共同撰写的技术 Minecraft 论著。

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37
AUTHORS
14
EDITION
2024–2026
STATUS
[ BETA ]
CONTENT LICENSE
CC BY-NC-SA 4.0
CODE LICENSE
Apache-2.0
REVISION
b2e7c6c
LAST UPDATE
2026-05-26

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