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作者 / HOTPAD100C

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Ryan100c

@hotpad100c

GTMC 贡献者

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文章: 12合著: 6贡献者始于: 2024年12月8日

文章

按章节顺序排序

01

栈的概念

APPENDIX — Twisuki

合著→
02

更新的概念与不同类型的更新

CH.01 — SDU-Little-River

合著→
03

刻与刻间时序

CH.01 — tanhHeng

合著→
04

术语表

APPENDIX — hotpad100c

→
05

连续的方块更新及其分析方法

CH.02 — hotpad100c

→
06

初窥刻内时序

CH.02 — hotpad100c

→
07

活塞

CH.02 — Molforte

→
08

特殊的更新行为

CH.03 — hotpad100c

→
09

计划刻与计划刻元件

CH.03 — hotpad100c

→
10

Chunk Savestate 原理分析

CH.03 · ADV — BFladderbeanawa

合著→
11

方块实体

CH.04 — Molforte

合著→
12

方块事件

CH.05 — SDU-Little-River

合著→
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Graduate Texts in Minecraft

一部由社区共同撰写的技术 Minecraft 论著。

ARTICLES
37
AUTHORS
14
EDITION
2024–2026
STATUS
[ BETA ]
CONTENT LICENSE
CC BY-NC-SA 4.0
CODE LICENSE
Apache-2.0
REVISION
b2e7c6c
LAST UPDATE
2026-05-26

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